Liberação de Areia
Caixão de areia
Level : 80
ATK: Ilimitado
(Apenas teleporte e teletransporte Rank 2 escapam desse atk).(Com Fluxo da Cachoeira de Areia Movediça Ativa Apenas Outra Dimensão Rank 2 escapa).(só pode 3×)
Técnica : Desprendimento do Deserto
Level : 80
Atk/Def: Suplementar
Legenda:.(Após Õnoki no anime do estilo poeira ter usado o Estilo Pó: Técnica do Desprendimento do Mundo Primitivo na Areia do usuário, o usuário conseguiu Mover sua Areia Livremente com Mais Leveza , Facilidade e Rapidez).(Quando Ativo todo Jutsu do usuário Utilizando Areia Sobe 1 Rank de Velocidade).(Nada pode impedir esse Jutsu).(Fica Ativo Por toda Batalha).(Pode Apenas 1x)
Vontade de Karura : Proteção
Level : 80
Def: Suplementar
(Sempre que o usuário está prestes a ser golpeado, a areia irá cercar automaticamente e protegê-lo graças à vontade de sua mãe. A areia vai reagir independentemente da vontade do usuário , protegendo-o até mesmo de ferimentos auto-infligidos ou até de atks que o mesmo não saiba que é alvo.)(Defende atks até o rank 2 exceto Globais/Ilimitado ou Selamentos, mesmo que o usuário não diga, a areia irá defende-lo precisando apenas que ele marque o card, essa defesa não pode ser rompida, apenas ignorada por algum atk mais rápido, a mesma não pode ser desativada pelo usuário Por ser a Vontade de Sua Mãe)1x
Imagem do Gato Escondido na Areia
Level : 80
Def: Sensorial
(Ativo prevenindo atks surpresas e podendo localizar o adversário em qualquer lugar).(Exceto Limbos)
Cintilação na Areia
Level : 80
Suplementar
(Trata-se de uma variante exclusiva do Usuário que, através do seu controle sobre a areia, oculta-se em uma tempestade de areia, permitindo que ele se desloque de um lugar para o outro sem que seus movimentos sejam vistos)(Considerado rank 2 de velocidade)5x
Fluxo da Cachoeira de Areia Movediça
Level : 80
Atk: Suplementar/Imobilizar
(Esta técnica cria uma enorme quantidade de areia na forma de uma onda, cobrindo e "afogando" o oponente em um oceano de areia. A partir da areia que o usuário carrega em sua cabaça, ele mói as rochas e minerais no subsolo em um grande mar de areia e manipula-a como um tsunami que engolfa absolutamente todas as coisas em sua linha de visão.)(Se o adversário não desviar, será soterrado pela areia e ficará imobilizado por 2 turnos)(Teleportes e teletransportes rank 5 acima escapam, capacidade de vôo não é alvo)(Após o uso dessa tecnica o campo de batalha se torna um deserto e anula qualquer fonte de água no campo, como Maremoto de água por exemplo).(Só Pode ser Usado no 2° Turno em Diante)1x
Funeral do deserto destrutivo
Level : 80
Atk: Letal/Global/Imobilizar
(Nescessário Fluxo da Cachoeira de Areia Movediça ativa para uso deste jutsu)(O usuário cria um zigue-zague de areia sobre o oponente. O zigue-zague então forma o rosto de Shukaku que devora e joga o oponente á 200 metros de distância. O usuário então coloca a mão no chão e a areia faz um impacto com tanta força no chão que cria uma cratera com 200 metros de profundeza, levando o oponente para o centro da terra onde a pressão é gigantesca e a mesma esmaga o alvo)(Caso o alvo tenha Hp Regeneração, ainda ficará imobilizado por 3 turnos ao ser soterrado pela areia)(Apenas teletransportes rank 3 ou acima podem escapar)3x
Desenrolar da Teia de Areia
Level : 80
Suplementar
(O usuário pode manipular a areia para criar teias em volta de si)(se o oponente fizer um atk de curta ou média distância fica paralisado por 2 turnos sem chance de escapar)(Pode ser usar para disparar as teias em seu oponente prendendo-o mesmo por 2 turnos 3x)( de forma que apenas teleportes, teletransportes escapam)(Quando usado para atk é considerado rank 4 de velocidade)(Quando p Defesa e Instantâneo).(1x e fica pelo resto da batalha)
Suspensão do Deserto
Level : 80
Suplementar
(É um truque onde o usuário usa sua areia reforçado com chakra para suportar seu próprio peso e flutuar no ar, para usar como meio de transporte, se necessário).(Considerada como capacidade de vôo)(O usuário pode usar para criar até 2 nuvens para seus companheiros)1x
Casulo de Areia
Level : 80
Def: teleporte/360°/Ilimitado
(O usuário cria Uma esfera de areia que surge em sua volta)(Fica ativo por 3 turnos defende Global)(Pode usar para escapar de atks que permitam teleporte fazendo o casulo se locomover)(Considerado Rank 4 de velocidade)(Pode usar para reforçar a esfera necessário Fluxo de Areia Ativa , podendo escapar de atks globais/Ilimitados, menos os que só outra dimensão escapa e selamentos) 3x
Anātman
Level : 80
Atk: Suplementar/Letal
Def: Teleporte
(Atk: O usuário após a execução dos selos faz com que areias saiam de baixo do oponente o puxando para baixo assim sufocando o msm até a morte)(Com sensorial antes, teleporte , teletransporte rank 3 e capacidade de voo escapam).
(Def:Faz com que saia areia de baixo do usuário cobrindo seus pés e por fim puxando o mesmo para baixo podendo aparecer em outro local da área, podendo escapar do atk sendo considerado teleporte de rank 3)5x entre ataque e defesa
Parede protetiva de areia
Level : 80
Def: Ilimitado/Global
(Gaara manipula sua areia Rapidamente, criando uma espécie de parede que após a endurecer, o mesmo consegue efetuar suas defesas)(Pode se usar para defender globais,Exceto os que só outra dimensão escapa e Selamentos).(Considerado Rank 3)3x
Tentáculos de areia
Level : 80
Suplementar
(É necessário suspensão de areia ativa). ( o usuário após se erguer com sua areia, cria diversos tentáculos que são usados em resposta a um atk de curto ou médio alcance, e o oponente é paralisado por 2 turnos se pego pelos tentáculos )(Fica ativo até o fim da batalha)(A realização desse jutsu em resposta a um atk de curta ou média distância é considerada instantânea e Impede o Inimigo de Concluir Ataques de curta/média distância )1x
Granizo de Areia: Selamento da Prisão Restritora de Areia
Level : 80
Atk: Global/Selamento
(O usuário usa o Granizo de Areia contra seu oponente, atacando-o com uma chuva incessável de areia e, em seguida, cria uma Prisão Restritora de Areia, que restringe seus movimentos. Com o inimigo preso num mar de areia, o usuário completa sua técnica selando-o com uma etiqueta de selamento).(Apenas teleportes e Teletransportes Rank 3 ou acima Escapam)(3x).
Defesa Massiva do Deserto
Level : 80
Def: Ilimitada
(O usuário cria um fluxo de vento e areia que protege-o de qualquer ataque)(fica ativo por 3 turnos)(Após ativo pode ser usado como defesa ilimitada a ataques de curta e média distância impedindo que o inimigo que se aproxime termine seu ataque bloqueando sua passagem).(Não defende Globais e Selamentos)3x
Técnica do Globo de Areia Explosivo
Level : 80
Atk: Selamento/Ilimitado
(O usuário salta no ar no ângulo de seu oponente e, em seguida, ele manipula sua areia e cria um gigante orbe de aparência rochosa que aprisiona-o. Enquanto com o oponente interceptado dentro do orbe de areia , o usuário aplica uma etiqueta de selamento para selar o alvo em sua esfera).(Pode Usar para o usuário fechar a sua mão, esmagando o Oponente Dando Dano Ilimitado porém assim não matará hp regen).(Teleportes e teletransportes rank 3 ou acima escapam)3x
Círculo de Areia
Level : 80
Atk: Multidirecional/Letal
(O usuário ataca seu oponente com uma pequena formação de areia semelhante a um braço, vindo de baixo. Em seguida, ele usa sua areia embaixo dos pés do oponente para levantá-lo. Então, ele atira vários projéteis de areia, e finaliza criando dois pilares de areia em volta do oponente, que giram simultaneamente, antes de explodirem jogando-o para trás)(Teletransportes e teleportes rank 5 escapam)(3x)
Onda de Areia da Perseguição
Level : 80
Atk: Letal
(O usuário utiliza sua areia para criar três vezes uma barragem em seu oponente e finaliza com um corte de uma corda gigante feita de areia)(Teleportes e teletransportes rank 5 escapam)3x
Enterro de Areia pequena escala
Level : 80
Atk: Letal
( O usuário faz com que a areia emerja do chão e envolva seu inimigo. Em seguida, o usuário fecha sua mão e faz com que a areia se contraia e esmague o inimigo, possivelmente quebrando todas as partes de seu corpo)(caso o alvo tenha Hp Regeneração, ainda ficará imobilizado por 1 turno se regenerando se for acertado por este jutsu)(Teleportes e teletransportes rank 4 ou acima escapam)3x
Sepultura de Areia
Level : 80
Atk: Letal
(O usuário , manipulando sua areia, cria uma curta linha embaixo de seus pés, que tem um alcance pequeno. Em seguida, ele vibra essa areia e se agacha tocando o chão com sua mão, assim a linha de areia se estende até embaixo dos pés do oponente, vibrando agora em uma potência maior, atingindo o oponente)(Teleportes e Teletransportes Rank 5 escapam)3x
Prisão de Areia: Ataque de Lança
Level : 80
Atk: Ilimitado
(O usuário cria uma lança de areia semelhante a uma broca com a qual ele pode perfurar seu oponente com tremenda força e ferocidade)(Rompe barreiras até as ilimitadas).(Exceto Hahshomon Quintuplo, Kurama de Ashura, Susanoo de Indra, Mil mãos de madeira e Esferas da Busca Pela verdade).(Teleportes e Teletransportes Rank 3 escapam)3x
Lâmina Dupla de Areia
Level : 80
Atk: Letal
(O usuário cria dois riachos de areia para perseguir o oponente, um riacho vai pelo ar enquanto o outro vai pelo chão. O riacho de areia no chão ataca o oponente e carrega ele até o ar. Enquanto o que está no ar se une com o do chão para esmagar o oponente colocando ele no centro da colisão)(Defesas Ilimitadas/Multidirecional ativas defendem)(Teleportes e Teletransportes Rank 4 escapam)3x
Verdadeiro Enterro de Areia
Level : 80
Atk: Ilimitado/Global
(O usuário enterra-se em uma enorme quantidade de areia, criando assim um clone gigante de si mesmo feito de areia que vai fazer tudo o que o usuário enterrado faz. O gigante usuário prende o inimigo e explode, esmagando o inimigo. A explosão é tão grande que ele envia uma onda de choque no campo de batalha)(Apenas entrar em outra dimensão Rank 4 escapa)(3x
Terceiro Olho
Level : 80
Suplementar
(Com essa técnica o úsuario ganha um visão 360° do campo de batalha, não podendo ser atigindo por ataques surpresa vindo ao redor dele).(Serve como Sensorial de Alto Nivel).1x
Chuva de Areia: Disparos Múltiplos
Level : 80
Atk: Letal/Global
(O usuário dispara uma infinidade de balas de areia, atirando precisamente no adversário, que podem levar à morte)(Teleportes e teletransportes rank 2 acima escapam escapam)(rompe barreiras, inclusive susano'o e Susano'o Costelas, não rompe as ilimitadas)3x
Escudo de Karura
Level : 80
Def: Global/Ilimitada
(O usuário faz uma defesa em forma de sua mãe o protegendo dos atks do oponente. Rank 3 de Velocidade) Não Funciona com Flecha de Indra nem Rasenshuriken de Ashura).(Defende Jutsus que Apenas outra Dimensão Escapa)3x
Enterro de Areia em Camadas Gigantes
Level : 80
Atk: Selamento
(Nescessário Fluxo da Cachoeira de Areia Movediça ativa)(Utilizando uma grande quantidade de areia, usuário cobre o inimigo com várias camadas sucessivas do material, antes de comprimi-lo na forma de uma pirâmide enorme que serve para prender o alvo após a sua conclusão)(Apenas Outra Dimensão Rank 2 escapam) 3x
Agulhas de Areia Eletrizadas
Level : 80
Atk: Letal
(Essa é uma técnica muito semelhante à Garoa de Areia. O usuário lança uma grande quantidade de areia no céu chuvoso sobre o adversário. A areia então se forma em agulhas que se colam no chão e criam uma carga elétrica que drena e neutraliza a eletricidade.(Multidirecional, não pode kawarimi, evasão e assimilação)(Teleportes e teletransportes Rank 3 escapam)
Armadura de areia
Level : 80
Def : Ilimitada
( Defende o usuario contra 3 Ataques Letais ou 1 Ilimitados não defende Globais , Selamentos e Raiton Ilimitado.).(usuario só Pode ser Alvo após essa Defesa Ser Quebrada ou por globais e raiton letal) 1x

